#include <iostream>

#include "UtensilioLuz.h"

using namespace std;

UtensilioLuz::UtensilioLuz(){
	level = 1;
	precos[0] = 10;
	precos[1] = 70;
	precos[2] = 150;
}
UtensilioLuz::~UtensilioLuz(){}

void UtensilioLuz::setValorIsqueiro(int valor)
{ 
	precos[0] = valor; 
}
void UtensilioLuz::setValorLanterna(int valor)
{ 
	precos[1] = valor; 
}
void UtensilioLuz::setValorHolofote(int valor)
{ 
	precos[2] = valor;
}
void UtensilioLuz::setLevel(int lvl)
{
	level = lvl;
}

int UtensilioLuz::getPreco(int lvl) const
{
	return precos[lvl];
}
int UtensilioLuz::getLevel() const
{
	return level;
}